Chirp Pong : un pong à deux téléphones synchronisé par le microphone
Simon Willison publie Chirp Pong, un prototype où deux joueurs s'affrontent sur deux téléphones distincts, en HTML statique. La synchronisation passe par le microphone : les appareils, posés près l'un de l'autre, échangent l'état du jeu via des sons interprétés par l'API web du micro. Le tout, construit avec Claude Opus 5.5 Extra dans Claude Code, ajoute des variantes graphiques et de gameplay au pong.
claudedev
Source : Simon Willison
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