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Openspline : un avatar parlant en temps réel généré en local sur ta GPU

Openspline est un projet open source qui ajoute une couche d'avatar aux agents vocaux existants. Il suffit de sélectionner une image pour générer une vidéo d'avatar parlant en temps réel, avec synchronisation labiale, calculée en local sur la GPU. L'intégration à un agent vocal se ferait en cinq lignes de code, et le modèle lite atteindrait plus de 90 FPS sur une RTX 4090. Le projet, encore à un stade très précoce, est publié sur GitHub avec une démo en ligne.

Illustration générée : puce et circuits.
Illustration générée localement — matériel. Schéma symbolique, pas une photographie.
open-sourceagentsmatérieldev

Source : r/LocalLLaMA

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