Quel modèle local pour générer des assets 3D avec Blender
Sur r/LocalLLaMA, un utilisateur demande quel modèle local utiliser avec Blender pour générer des assets de jeu vidéo, voire des modèles destinés à l'impression 3D. Sa contrainte principale : que le modèle tienne dans 64 Go de RAM. La vitesse n'est pas un critère, il cherche surtout une solution qui fonctionne bien, et en appelle aux suggestions de la communauté.
open-sourcematérieldev
Source : r/LocalLLaMA
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