Un demake de Super Mario 64 sur GBA codé par Claude, physique bit-identique
Un développeur a publié un demake de Super Mario 64 pour la Game Boy Advance dont le code a été entièrement écrit par Claude : lui a choisi le projet et les compromis, le modèle a produit le code, les tests et l'outillage. Le mouvement et les collisions de SM64 tournent sur un ARM7 à 16,8 MHz sans FPU, avec une démo jouable de 4 niveaux en 3D logicielle et une physique prouvée bit-identique à l'original. Le dépôt, sous licence MIT, ne contient rien de Nintendo.

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Source : Reddit — Claude
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